Rojas-Mora, R. (2026) «Narrar para aprender: la gamificación analógica más allá de la tecnología», Revista Eduscientia. Divulgación de la ciencia educativa, 9(17), pp. 164–173. Disponible en: http://eduscientia.com/index.php/journal/article/view/700 (Accedido: 17 agosto 2026).