Narrar para aprender: la gamificación analógica más allá de la tecnología. Revista Eduscientia. Divulgación de la ciencia educativa, [S. l.], v. 9, n. 17, p. 164–173, 2026. Disponível em: https://eduscientia.com/index.php/journal/article/view/700. Acesso em: 24 may. 2026.